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日本玩具市场逆势上扬,成年人成消费新势力
从2004年的1773万人到2023年的1417万人,日本0-14岁儿童的数量在不断减少。然而,玩具市场却并未因此萎缩,反而逆势上扬,这其中的奥秘何在?
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4 天前
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风靡东南亚!中国玩具制造2.0向全球价值链中高端迈进
近年来中国玩具自主设计能力和质量不断提升。通过转型升级,中国玩具制造2.0正向全球价值链中高端迈进。
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4 天前
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新赛道诞生!AI玩具会是新风口吗?
在全球范围内,AI毛绒玩具已经成为一种流行趋势,标志着一个新兴赛道的诞生。
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8 天前 行业
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“谷子经济”相关企业注册量激增
近年来,“谷子经济”迅速崛起,成为年轻人消费潮流的核心趋势。谷子,即二次元周边的徽章、挂件等商品,因其独特的文化内涵和与动漫、游戏等IP的紧密联系,受到了广大年轻人的热烈追捧。
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9 天前
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这类儿童玩具走俏市场,但背后安全隐患重重
这两年,一种名叫“迷你厨房”的儿童玩具在市面上流行起来。网络购物平台上,“真煮”迷你厨房品牌繁多,它们的安全性成为备受关注的话题。
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9 天前
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让文创出彩又“出圈”的“流量密码”是什么?
玉塔星辉冰箱贴、妙书勤览书签、华鬘风铃、玉兰白塔钥匙链……几十平方米的文创空间内,样式各异的文创产品琳琅满目,顾客络绎不绝。
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12 天前
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解压玩具真能解压,还是智商税?
这些各式各样的“解压神器”真的能起到解压的作用吗?孩子们真的需要这些神器来解压吗?
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12 天前
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广博股份把握二次元契机,全力构建多元化IP矩阵
广博股份正在加强IP洽谈,产品研发方面围绕 IP 特点进行创意设计和产品化,赋予产品文化价值或娱乐元素。同时,公司积极把握二次元文化流行的契机,全力构建多元化IP矩阵。
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15 天前
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“吃谷”正在创造出一个价值上千亿的市场
近年来,随着二次元文化的发展,其衍生产品“谷子”迎来了更大发展空间。
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15 天前
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把子肉、玉玺、铜钱……地铁站大了,什么卡都有!
玉佩、铜钱、玉玺、把子肉……你都用什么刷卡进站坐公交车和地铁呢?
蚂蚁街
16 天前 行业
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